Dette års Double Eleven, hvis du vil tale om det mest uventede produkt “hot”, skal du nævne gaming stolen.
Stigningen i indkøb af e-sportsstole kan ikke adskilles fra de seneste års udbrud af e-sportsfeber;på den anden side er den uadskillelig fra årsagen til epidemien.At sidde hjemme i længere tid stiller højere krav til sædeprodukternes komfort.
Stigningen i indkøb af spillestole er uadskillelig fra de seneste års eksplosion af spillefeber.
Uanset om du kender til e-sport eller ej, så ved du, at det er populært, især efter at "EDG Niu X"-skærmen for nylig blev swipet af vennekredsen.Tidligt om morgenen den 7. november, i den globale "League of Legends"-finale i 2021, besejrede EDG-holdet fra Kina det koreanske DK-hold 3:2 for at vinde mesterskabet.EDG's sejr detonerede hurtigt internettet.I netbrugernes øjne betyder det, at e-sport bliver accepteret af almindelige værdier, hvilket gør unge mennesker, der elsker spil, begejstrede.
Bag populariteten er gaming stoleindustrien også fuld af problemer.Indenlandske spillestole er for det meste små og mellemstore virksomheder, med lave F&U-investeringer, hvilket resulterer i lav produktkvalitet.Derudover mangler virksomheder innovation, og produktdesign og udseende er det samme.Nogle analytikere mener, at "virksomheder, der ønsker at bryde igennem status quo og øge markedsandele, er nødt til at investere mere i design og udvikling af spillestole for at forbedre forbrugeroplevelsen." Dette er vores virksomheds udviklingstendens, at investere 20 % fra profit til ny designinnovation i 2022.
I 2023 vil globale e-sportsspillere overstige 2 milliarder, og Kina bliver det største land og markedsområde.Det betyder, at indenlandske e-sports stolemærker stadig har meget plads til udstilling.
Indlægstid: Aug-05-2021